英伟达将元宇宙理解为互联网的演变——从当今的2D网络视图到沉浸式3D空间叠加。”英伟达Omniverse与仿真技术副总裁RevLebaredian表示:“要让元宇宙成功和无处不在,它必须建立在开放标准之上,就像今天的2D网络一样——我们加入元宇宙标准论坛将帮助社区迎来一个协作和开放3D标准的新时代,这将形成元宇宙的基础。”

针对元宇宙虚拟内容领域,热点讯息层出不穷,每周日「新声Pro」将持续更新此前一周全球范围内该领域有价值的动态和观点。

作者|范佳恒

1.CAA任命JoannaPopper首席元宇宙官

CAA近日宣布,任命JoannaPopper为首席元宇宙官,负责帮助CAA及其客户制定针对VR、区块链NFT的战略,寻找业务机会。CAA一直密切关注包括元宇宙在内的,各种好莱坞可能涉及的新兴娱乐内容分发渠道。

CAA总裁JimBurtson表示,元宇宙将对内容创作、分发和交互产生巨大影响,为CAA的客户带来重大机遇。而Joanna的知识、洞察力、资源和专业能力,在其中将发挥重要作用。

在加入CAA之前,JoannaPopper在惠普工作,负责包括VR头显设备在内的新技术。她还与ARXR的内容创作者们密切合作,与梦工厂、NBC环球、索尼、迪士尼、派拉蒙、Valve、微软都有密切关系。

她还担任过奇点大学的媒介与营销执行副总裁和NBC环球的营销副总裁,工作范畴一直覆盖区块链VR/AR人工智能机器人数字生物以及娱乐内容。

CAA已经在元宇宙领域有不少布局,代理了包括Oxb1、JenkinstheValet等在内的多位知名NFT艺术家,还投资了DapplerLabsOpenseaMojito等相关公司。

2.Meta资深XR工程师跳槽至字节跳动

Meta的资深工程师ZhangJian已经转至字节跳动,并且开始为其组建XR团队。

据称,ZhangJian2016年进入Facebook,并在图形和渲染技术、VRSDK、游戏引擎集成和OpenXR方面担任领导职务。他是抗锯齿渲染技术ApplicationSpaceWarp(应用空间扭曲)的共同发明人。这是一种新的渲染技术,可以让MetaQuest1和2中在运行VR游戏时CPU和GPU功率提升70%。

ZhangJian在7月31日发布的推文中表示,已经在字节跳动开始了新工作,正在硅谷山景城建立一个新的XR引擎和运行团队,并在寻找工程师和图像专家。

在加入Facebook之前,他在育碧等游戏公司工作了十年,领导了《TomClancy’sEndwar》、《GhostRecon:FutureSoldier》和几部《使命召唤》衍生作品的图形开发。

除了ZhangJian,前Meta光学系统工程师OuXiaoze也几乎在同期宣布加入了字节跳动,并且开始招募光学团队的相关职位。他在光学研发领域有多年经验,此前曾在苹果担任高级显示探索工程师。

3.威尼斯电影节VR环节改名VeniceImmersive

威尼斯电影节宣布将在沉浸式内容单元展出43个XR项目,其中包括《浴血黑帮VR》、《SpaceExplorers》等热门作品。

本次威尼斯电影节沉浸式单元将展出多款VR电影、VR游戏等沉浸式题材,作品分别来自39个国家,开放展出时间为9月1日到10日。此外,Meta和HTC将为本次活动提供技术支持。

今年的活动将从原来的VeniceVRExpanded改名为VeniceImmersive,原因是除了VR外,还包括了混合现实、沉浸式装置、现场表演、虚拟世界、全景视频等更多形式。

过去两年威尼斯电影节一直在线上举行,今年将恢复线下。

4.Tinder母公司缩减元宇宙投入计划

社交应用Tinder背后的母公司MatchGroup近期宣布,将缩减对元宇宙的投入。

MatchGroup首席执行官BernardK-i-m-表示,在宣布TinderCEORenateNyborg离职的同时,他不得不缩减对虚拟世界的投入,后者于去年9月成为Tinder的第一位女性CEO。

MatchGroup去年以17.25亿美元收购了Hyperconnect公司,后者专注于视频、人工智能和AR技术。在完成收购后,Match详细阐述了对虚拟世界约会的计划,宣称将提供「创新的约会体验」。该公司还表示,正在测试Tinder币,称其对于计划在2022年及以后的虚拟商品和交易生态系统是必不可少的。

自MatchGroup在去年11月详细说明其元宇宙计划以来,其股价已下跌约55%。

K-i-m-表示,相信元宇宙约会体验对于吸引下一代用户很重要,而Hyperconnect一直在这一领域创新。然而,考虑到元宇宙最终形态的不确定性,以及更具挑战性的运营环境,我已指示Hyperconnect团队进行迭代,不要对元宇宙进行大量投资。

MatchGroup旗下拥有包括Tinder、Hinge和OkCupid在内的多个约会应用。

5.美国冰球联盟准备拥抱元宇宙

NHL(美国冰球联盟)正在做好准备,进一步拥抱元宇宙。据ESPN报道,NHL正在利用VR技术抓住年轻球迷。联盟业务发展和创新执行副总裁DaveLehanski表示,NHL想要做的是利用这些新技术,为用户提供前所未有的体验。

目前,联盟旗下的洛杉矶国王队,已经和一家以色列初创公司合作,用体感技术记录球员的镜头。此外,圣路易斯蓝调队推出了虚拟购物服务,球迷可以虚拟的球队更衣室环境下,浏览球队商品。

洛杉矶国王队主席LucRobitaille表示,对于国王队乃至整个NHL来说,重要的是尝试新事物并承担风险。

除了冰球,其它体育领域也显示出对虚拟世界的热情。洛杉矶公羊队在赢得今年的超级碗后,就开设了虚拟球迷屋。而今年6月,洛杉矶湖人队的传球人物魔术师约翰逊宣布,他已经购买了数字体育联盟SimWinSports的足球和篮球特许经营权。约翰逊在关于收购的新闻稿中说,这项「价值数十亿美元的业务即将起飞」。

6.V神:Meta的努力将会一败涂地

被坊间称为「V神」的以太坊创始人VitalikButerin,近日发表推文称,尽管元宇宙必将到来,但Meta的所有努力都会失败,原因是现在没有人真正知道元宇宙应该是什么样子的。

7.VR篮球游戏《GymClass》开发商获800万美元融资

VR篮球应用《GymClass》所在工作室宣布获得800万美元种子轮融资,由a16z领投,YC孵化器跟投。工作室表示,游戏将在秋季正式登陆MetaQuest应用商店。

《GymClass》是一款受欢迎的VR篮球应用,此前已经登录AppLab等平台,通过在tiktok分享游戏画面爆火,获得了近100万次下载,AppLab评分4.9/5分,评论次数超1.4万。这个游戏可逼真模拟VR篮球运动,并将健身、社交、娱乐、游戏、虚拟化身等元素融合。此外,游戏中的篮球场支持定制,为玩家带来多样化的玩法。

GymClass公司表示,目前主要专注于篮球运动,没有任何计划提供其它运动体验。

随着VR使用者越来越多,多人VR游戏/应用逐渐成为可能,一些原有的VR游戏也开始支持多人对战或社交模式,比如《BeatSaber》。

 

来源:https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_19361959