1月13日,腾讯XR业务被曝已全线暂停运营,业务负责人沈黎已于2022年11月离职。针对此次业务变动,有接近腾讯的人士对南都记者表示,外传信息存在不准确之处:XR业务并非全线暂停,而是调整的部分项目,“在黑鲨收购一事受阻后,腾讯原先通过直接收购来自建XR硬件生态的路径将有所改变,因此对XR业务线内部分项目进行了调整”。

据南都记者了解,腾讯2022年6月20日向其员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,意在发展虚拟世界的元宇宙概念。该部门的任务是为腾讯建立包括软件硬件在内的扩展现实业务,并将成为互动娱乐事业群(IEG)的一部分,XR部门总负责人为腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶,具体业务由NExt Studios沈黎负责。

彼时,马晓轶称,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容系统工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。

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元宇宙概念兴起之后,XR硬件被视为通往虚拟世界的重要入口,也被冠以“下一代计算平台”之称,包括字节华为苹果等大厂近年来在XR领域动作频繁。在腾讯踏入XR行业时,业内并不惊讶。毕竟前有Meta斥资20亿美元收购Oculus;后有字节跳动以90亿元人民币的价格买下了Pico。

事实上,早在2021年底,关于腾讯准备斥资27亿收购黑鲨科技的消息便不断传出。当时消息称,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,收购后黑鲨整体将并入腾讯公司首席运营官任宇昕主导的事业群旗下。在完成收购后,黑鲨科技将进行业务转型,业务重点将从游戏手机整体转向VR设备,服务于元宇宙内容,并作为软硬结合的一个入口,但该笔收购最终被搁置。

近日,被收购方黑鲨被曝出多轮裁员,“黑鲨被爆拖欠员工离职补偿金”也于1月11日登上热搜。据悉,黑鲨于2022年8月启动裁员,前后大约进行了四轮,其中手机部门和VR部门是重灾区,到12月底几乎被全部裁撤。收购方腾讯的XR部门相关业务负责人也被曝离职,业务线调整。

南都记者注意到,在招聘网站上,腾讯在招职位中,与XR相关的仍有近50个,但均与游戏、软件应用相关。针对腾讯XR硬件业务的未来走向,腾讯方面暂无回应。

 

 

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