元宇宙真的是一个电影的未来吗?是一个电影的纵深吗?是一个电影的可能性吗?那么,它并不玄虚,意味着我们必须回答,当数码取代胶片成为了电影基本介质的时候,电影、电影艺术是否意味着将伴随胶片而死亡。如果它不会伴随胶片而死亡,如果数码转型仅仅是电影所经历的一系列技术进步,技术革命的又一浪,又一次冲击的话,那我们要回答的是:在数码转型之后的电影,我们获得了什么新的可能?我们为了这个新的可能,为了这个新的空间,为了这个新的纵深,我们失去了什么?

2022年8月4日,首届北京动画周即将盛装开幕。北京动画周作为推动国产动画内容创作,促进中国动画产业发展的重要活动,从一开始就计划结合专业的,优质的科技手段,创造出具有更高效的,便民的,更有传播价值的线上化内容,打造永不落幕的动画周。

为了积极响应疫情防控的同时让更多的游客参与进来参与,动画周将在百度希壤元宇宙平台为游客展现本次活动的各大主要内容板块。主要从以下三个方面为观众带来创新体验与观感:

1.创新呈现手段

动画和元宇宙有天然的关联,无论是故事创作,还是设计制作,还是传播消费方面,这种结合都是有益的尝试。首届北京动画周选择了能与动画深度结合的“元宇宙”场景进行举办,运用场景三维建模、数字角色仿真等动画制作工艺呈现,运用虚拟引擎驱动的技术,将网页、视频直播、H5平面互动等传统的线上化呈现形式,融合升级为实时互动的数字虚拟场景,将二维内容三维化,使虚拟互动真实化,让人可以身临其境的感受此次活动带来的仿真互动性,趣味性。

2.创新内容参与方式

基于数字“元宇宙”世界呈现手段的特性,模拟真实世界人与人之间交流互动,在体验内容的形式上也更具趣味性,是现下年轻人最喜欢的方式之一。

参与者可化身虚拟形象进入到一个与真实世界形成1:1大小比例的数字虚拟世界(元宇宙),支持10万人同时在线,自由的行走在场景地中,360度沉浸式体验,从参会者变成场景之一,自主驱动内容获得体验,“在场”见证北京动画周的创新形式。且每位参与者可通过内置的实时语音对话,完成人与人之间的无障碍沟通。

拟真化的活动工具,为活动参与方提供更清晰的用户画像,年轻化的内容传播,加强社交属性,促成更多交易撮合等大型活动参与刚需。

3.创新内容体验方式

基于数字“元宇宙”世界可支持多种移动设备体验的特性,在内容视听方面为除了可使用手机,电脑等常见的移动设备外,增加VR穿戴设备硬件适配,让参与者除了随时可观随手可游,同时在VR穿戴设备的辅助下参与者仿佛置身于真实的活动场馆中,环绕立体声轨配以同区域开放实时交流工具,仿照真实的观影座位,高清内容画面与演出区域,摆脱传统线上活动隔着屏幕的距离感,让参与者的体验更真实更具有趣味性,同时也更好的传递活动的精神内核与中心思想。

 

来源:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1739885136461297111&wfr=spider&for=pc

发表回复

后才能评论